にゃま台国

ポケモンやってないです。なんなんだこのブログ。

【シングル】ギガイアス【メモ】

 

現在使いたいポケモン筆頭なのでメモ。

5世代で岩統一組んで遊んでた時に1匹作ってみたものの、余りにも扱い辛いポケモンで心が折られたりしたけどなんと砂嵐を習得と言うことで。砂要員としてのアイデンティティは重力と爆発。弱点が致命的だが何かと一発は耐える、そんなところ。やはり砂下の岩タイプは硬く、D特化でメガルカリオの気合玉を最高乱数切って耐えるらしい。ただ弱点の関係で1匹に特化させたところで一回行動なので寧ろ不一致地震2耐えの仮想敵を作った方が良いかもしれない。

 

H-B

 

191-177 陽気メガギャラの1舞滝登り耐え

191-194 鉢巻ガブの地震耐え

191-189 陽気メガマンダの地震2耐え

 

H-D

191-119 メガリザYの臆病ソラビ耐え

191-128 砂下で控えめテテフのフィールドサイキネ2耐え

191-135 砂下でミトムの特化眼鏡ドロポン耐え

 

最強ギガイアスの調整考え付いた人いたらこっこりDMで教えてください。育成済み個体でもOKです。

余談ですがA特化馬鹿力(教え技)が4振りメガガルーラ乱数12.5%(砂込みで確1)なので砂起こしを7世代で厳選する場合も6世代で再現可能なボールを使った方がよろしいかと。

【最終2022】サイコZZ【SMシーズン1】

 

 ブログ作ってから一度もまともな挨拶したことない気がするので挨拶します、こんばんは生脚首です。

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今週来週潜る時間無さそう(やっても数戦なので伸びなさそう)なのでこれで恐らく最終レートです。

使いたいポケモン詰めるところから始めたら思ったより勝ててしまったのでちょっとやる気になったら3DS真っ二つにしても行けなかった2000にあっさり行けました。

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なんで作ったのかわからないブログのネタが出来たことですし、シーズン1でしか通用しないメタ要素が強いと思うので自戒も兼ねてパーティ紹介書きました。 最後まで見て頂ければ幸いです。

 

 

 

 

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初代パ(大嘘)

ポケモンに詳しいお兄さん達には見ての通り積みサイクルです。弱そうな並びですね。

目を惹かれるタイトルにしたかったからってド“サイ”ドンキュウ“コ”ンからZテクスチャーポリゴンZでサイコZZとかこれは構築名レート1400でしょ。

 

ここから読みやすいかと思ったので常体で書いてます。

 

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最初はCSフリドラ持ちを使っていたものの、それで尚火力がなかったのと、意識してたペリグドラが全くマッチングしなかったり、画像の数値まで耐久を上げると壁下でアナライズ補正なしのジバコのラスカをしれっと耐えるので耐久に振った。

零度はフリドラから変えたこご風も押すことがほとんど無かったのと、壁ターンを消費させようとして来られた時に攻め強要できたりたまに当たったりするので他の技より押すことが多かった。

実はチョッキ持ちブルルに吹雪でウッドホーンと殴り合うととても分が悪い勝負だったことを2000乗った直後の友達とのフレ戦で知った。(ボコボコにされた♡)

 

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ポリ2確2取れたりテクスチャー後の10万でコケコが自分の貼ったフィールドの相乗効果で死ぬ。情けねぇな。そのため初手ドサイドンに対して引いたコケコも容易に処理可能。

スカーフテテフにはキュウコンの対面壁から展開するので消耗してから陽気スカガブ、襷ガブ、チョッキマンムー辺りを死に出しされるとしんどい。シャドボはガラガラピンポイントなのでDダウンよりワンチャンに繋がる悪波にして良かった。絶対その方が良かった。

基本抜群突くか電気等倍なら止まらない。無補正スカーフ激戦区を抜けるので控えめ≦臆病と考えたのは正解だった。

 

 

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クワガノン抜き。度々地震透かしに来たギャラが落ちなかったのでBを削ってAを振り切って良かった。キュウコンを見て初手に来るグロスハッサムを反撃で仕留める保険炎牙持ち。考えれば考えるほどドサイドン以外にいなかった。

ドサイドンの通りが良いPTの初手コケコは十中八九裏ギャラだったのでエッジがノーリスクハイリターン(当たれば)で押せたが草結び持ってるコケコが現れ始めて痛い逆風だった。

 

草結びメガグロスとエナボカグヤ(ギガドレだと耐える)でドサイドン殺しに来たお兄さん達ニュータイプでしょ。

ロクブラよく5回出すしとてもいい子。

 

↑ここまでが基本選出。ドサイドンで1:1取りつつキュウコン展開するのが理想の流れ。

 

 

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浮いてる枠が欲しかったためマンダとの二択で、ドサイドンミミッキュを一任しているものの、遅いので無理な選出をなるべく控えたいと思いメガギャラ。

雑に舞って1:1以上のリソース取れれば十分なので範囲を取るための氷の牙を切り、相手の後続を展開させないための挑発を持たせた結果、初手に来る鬼火しに来たと言わんばかりの謎のガラガラや、軽業前のフワライドに通って正解だった。

 抜きエースがポリZであり、ギャラの一貫が無くても初手の選択肢にも出来たり小回りが利くこの構成で良かった。

 

 

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臆病コケコのフィールド10万を確定で2回耐えるためフィールド切れるまで羽で粘れる。が、よく痺れた。剣舞バレットで無振りガブも確2なのでAを振らずに耐久面での役割に全振り。

Sを伸ばす意味を感じなかったのと、ミミッキュの化けの皮温存で繰り出せる後出し蜻蛉が強いと思ったので最遅にしたところ、控えめジバコより遅くなり本来受からないアナライズ10万をアナライズ不適応で受けられたのが面白かったところ。

 

どうでもいいけどAがuだったり虫の知らせだったり最遅でスピードボールだったり沼要素満載。

 

 

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対面性能高いポケモン→1:1取りやすいポケモンと考えた結果。霰で襷が潰れるので基本キュウコン出さない時。ルカリオにとても薄い構築のため後出しも対面も勝ててポイント高め。火力の無さもハッサムの蜻蛉で誤魔化せたり首へし折られてからも襷の二段構えで後続に影打ち+バレット刺していけたりハッサム様々だったがその後ハッサムは解雇された模様。

 

 

1回目の2000チャレンジを落とした後、韓国から変なウイルスが飛んで来たのか日本人もみんな襷パルを使い始めたりガルーラ(何故かみんな雪崩か放射持ってる)にやたらマッチングするので

 

 ハッサムルカリオ

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ありがとうハッサム

 

 

 

 キツいポシェモン

ルカリオ…適応力インファをドサイドンが耐えないので基本選出だと3タテ不可避。ミミッキュ後出しやギャラドスやポリで先に積んで往きたかった。

 

マンムー地震持ち、霰耐性、ポリの通りetc.  ポリの一貫を消しに隠されてると辛かった。

 

ガブリアス…陽気スカーフと襷がポリZの天敵。キュウコンがいると初手には出て来ないのでハッサムで先に舞うなりポリZの消耗を抑えて壁テクスチャーで地震を耐えるなり。

 

ニョロトノ…ベール貼るタイミング合わせられたり、脱出で殴るペースを掴まれたら死ぬ。交代読み交代する場面が頻繁に起こったがフリドラが見えてない以上迂闊にグドラに引けないのか互いに安定行動が無く楽しい心理戦が出来た。

 

 

 

 

 

 プレイング云々以前に初見殺ししてた部分も大きいので完成した構築ではないと思いますが気持ち良かったです。シーズン2以降このキュウコンポリゴンZの並びを煮詰める気はありません←、悲願も達成できたことですし。カプもガブもUBもいないことには後から気付きました(池沼)

 

シーズン2はギガイアスドリュウズの†ギガドリ†構築で楽しみたいと思ってるのでまたブログのネタにできるくらいには対戦やりたいと思ってます。

相談乗ってくれた&個体くれた&対戦して下さった各位に圧倒的感謝🙏

 

じゃあの

クソポケモン図鑑(ver.1.14514)

※10割私怨

 

ミロカロス  まきぐそポケモン

じんかくはたんしゃの だいめいし。スイクンで よくね?といったあいてを ねっとうや すさいみんといった クソわざで  ばかにする。フォロワーが つかっていたら リプライでやめさせるか つうほうしよう。

 

 

メガフシギバナ  アスペポケモン

XYの シーズン1が つまんなかった しょあくの こんげん。 ガルーラのかげに かくれてみたり マンダに よわいからって りょうキャラ ぶってんじゃねーぞ。 アローラにくるな。

 

 

ナマコブシ  おぶつポケモン

こうげきわざ ないじてんで クソかくてい。このごにおよんで いばる。 ゆうじんが つかっていたら かんけいを かんがえなおそう。

 

 

ムシャーナ

ツリーのばんにん。 むだにかたく はんげんきのみを もっていたり ほしょうされた いちどのこうどうで さいみんを はずすことはまずない。 せいさくの あくいからうまれた おそろしいポケモンだ。

 

 

ライチュウ(アローラ) マサラダガイジ

なんだこいつ

 

 

ハピナス うんこ

ちぢむな

 

 

マシェード  ちんぽ

クソ。 

 

 

 

追加常時受け付けてます

 

10軸リチュア@2016.7.1〜2016.9.30

初投稿です。

打点とドローソースを持ち合わせた最強モンスターのジールギガス先生が除去に弱く、自分でライフを削って自滅する、儀式デッキということでサーチカード多めで妨害札が積み辛かったりする難点を解決できそうなカードが最近増えたので組んだ。なかなか遊べそう。マッチ戦はADS(半年以上放置)でしかやらないのでサイドのお話はなしで。

レシピ?なんのこったよ。

 

 ☆新要素

餅カエル

…キーカード。簡易融合やリチュア野獣を使った4×4のバハムートシャークやディーヴァからヴィジョンリチュアが出せるのでジールギガスで手札を補充しながら毎ターン召喚権を餅カエルにできれば理想的。このカードおかしい…(小声)

 

チキンレース

…ジールギガスとうまく噛み合ってチキンレースチキンレースする。ドローソースでありながらsinサイバーエンド置けるようになったりするので最終兵器グスタフマックスもできる。

 

神縛りの塚

…ほぼsinサイバーエンドのためのカードのつもりがバーン効果が地味に使えたり。

 

虹光の宣告者

…以前に影霊衣がやってたディーヴァ+ヴィジョンでシンクロ召喚する。とりあえずディーヴァ引ければ餅にもなれるしつんよい。

  

 

追伸:(バージェストマ)

…なかなか使えそう。チキンレースの未来次第ではsinサイエン一式根流しすっぺ。

 

 

☆対策

青眼

…実はそんなに分が悪い勝負でもない気がする。気合。

 

ブラマジ

…先に展開すればこちらの方が堅いので里を張られる前になんとかしたい。気合。

 

DD

…やったことない。気合。

 

お香入ってるやつ全部

…里よりヌルいから気合。

 

追伸:堕天使

…どう考えても無理、ワンチャン拾う方法すら思いつかない、試合より粗探しに集中してジャッジキルを狙おう。

 

 

みんなもABCなんて解体してリチュア、組もう!

10軸は使うのも組むのもホントに面白いのでオススメ。6は聖刻が結論だと思います8はんにゃぴちょっとよくわからないです。レシピ載っけてないけどリチュアでググって上記と照らし合わせればだいたいわかると思います(投げやり)ご指摘質問はTwitterとかで送って、どうぞ。